Benjamin Hubert
Nascido: 1984
Educação: Desenho e Tecnologia Industrial na Universidade de Loughborough.
Award: EDIDA 2010 Young Designer of the year 2010 (Elle Decoration International Design Awards) // Young Designer of the year 2009 (Elle Decoration Awards France) // Designer of the year 2009 (British Design Awards with Elle Decoration) // Melhor Novo Produto 2009 (100% Design Blueprint Award) // Jovem Designer do Ano 2010 (Home and Garden Design Classic) // Melhor Iluminação // Runner Up (Home and Design de Jardim Clássico 2010) // Prémio de Design de Restaurante e Bar // Talento Emergente 2009 // Prémio de Design Blueprint 100% // Prémio Designer de Futuro Mais Promissor 2008 // Concurso Bombay Sapphire Designer Glass Segundo Prémio 2008 // Prémio Cultural Merchandise Award 2008 // Prémio Rising Star 2007 // Concurso de Design EPS 2007 // Prémio Corus Novos Designers 2006 // Everybright Bookshelf Hi- Concurso Fi 2006 // Prémio de Inovação LATI Loughborough 2006.
Benjamin Hubert é um talentoso designer britânico que, apesar da sua pouca idade, já recebeu uma série de prémios impressionantes pelo seu trabalho. Hubert formou-se na Universidade de Loughborough em 2006 e fundou o estúdio LAYER, com sede em Londres, especializado em mobiliário industrial e design de candeeiros, o qual tem continuado a suscitar colaborações com fabricantes internacionais na Europa e na Ásia. Com o seu negócio, Hubert concebeu uma gama de projectos de grande, pequena e limitada edição para uso privado e público, o que por sua vez levou ao reconhecimento internacional e a uma série de prémios de prestígio.
Além disso, LAYER colabora com grandes empresas que pensam no futuro como a Nike, Google, Bang & Olufsen, Samsung, e Braun para criar produtos que ajudem a definir a forma como vamos viver, trabalhar, e comunicar no futuro. A marca trabalha para analisar o comportamento humano para criar produtos que envolvam os utilizadores e as suas experiências de uma forma significativa. Nas próprias palavras de Hubert: 'Para justificar a introdução de um novo produto no mundo, é necessário que haja um benefício tangível do seu núcleo, algo que o coloque acima e além dos seus predecessores'. Ele não concebe produtos apenas para os conceber, mas sim com um enfoque na funcionalidade, usabilidade, e necessidade.